マインクラフトでは、特定の条件を満たすことで「実績」を解除できますが、設定や環境によっては条件を満たしても実績が解除されないことがあります。
本記事では、実績解除の基本から、解除できなくなる代表的な原因、確認方法について、また、Xboxアプリの有無との関係について解説します。
実績解除とは
実績解除とは、ゲーム内で特定の目標を達成することで、記録が残るシステムです。
また、単なる記録に留まらず、ゲームの進行状況を可視化するバロメーターや、高度な「やり込み要素」としても機能します。プレイヤーにとっては、次に何をすべきかというプレイの指針(ガイド)としても活用される重要な要素です。
統合版では、実績はワールド単位ではなく、Microsoftアカウントに紐づいて管理され、実績によっては、エモートやアイテムなどの報酬を受け取ることができます。

実績はどこで確認できる?
ゲーム中のポーズメニューを開き、「実績」を選択すると、解除済み・未解除の実績を一覧で確認できます。
進行状況が数値やバーで表示される実績もあり、達成条件の把握が可能です。
また、右上の「ソーシャル」や、トップ画面の「プロフィール」からでも確認できます。


実績解除の基本条件(統合版)
統合版で実績を解除するためには、以下の条件をすべて満たしている必要があります。
- サバイバルモードでプレイしている
- チートを有効にしていない
- 実績対応のワールドである
- Microsoftアカウントにサインインしている
これらの条件のいずれかが欠けている場合、実績は解除されません。
サバイバルモード(実績解除可能な状態)からクリエイティブモードやチートを有効にして変更しようとすると「実績を獲得できません」という内容のアラートが表示されます。

統合版マイクラVer1.21.70からアドオンを入れても実績解除が可能に
これまでの統合版マインクラフトでは、ワールドにアドオンを導入すると実績(トロフィー)が無効化される仕様でした。これは、ゲームバランスに影響を与える改変によって、実績解除の公平性が保てなくなることを防ぐためです。
しかし、Ver1.21.70以降はこの仕様が変更され、アドオンを導入した状態でも実績解除が可能になりました。これにより、アドオンを使用しながらでも、通常プレイと同様に実績を進めることができるようになりました。
ただし、既に実績が無効になっているワールドには適用されません。また、マーケットプレイスでは入手できない非公式のアドオンは対象外です。
Java版と統合版の実績解除の違い
マインクラフトにはJava版と統合版があり、実績の扱いは大きく異なります。
Java版
Java版では「実績」という名称は使われず、「進捗」として管理されます。
- 進捗はワールドごとに記録される
- 新しいワールドを作成すると進捗はリセットされる
- チートを使用しても進捗表示自体は残る
実績というよりは、プレイ履歴の記録に近い仕組みです。

統合版
統合版では、実績はMicrosoftアカウントに紐づけられます。
- 実績はアカウント単位で管理される
- 一度解除した実績は再度解除できない(リセットできない)
- ワールド設定によっては、作成直後から実績解除不可になる
実績集めを目的とする場合、統合版では設定管理が重要になります。

統合版で実績解除ができなくなる主な原因
クリエイティブモードに変更したことがある
よくある原因が、ワールドを一度でもクリエイティブモードに変更したことがあるケースです。
- 途中でクリエイティブに変更した時点で、そのワールドは実績非対応になる
- その後サバイバルに戻しても、実績解除は復活しない
- 短時間の変更や検証目的であっても例外はない
サバイバルモードに戻しても実績解除ができるようにはなりません。
また、ワールドをコピーしてクリエイティブモードにしたいとき、「クリエイティブモード」をクリックしてから「世界を複製」すると元のワールドがクリエイティブモードに変更されてしまうことがあります。先に複製してからクリエイティブモードに変更するのが安全です。
その他の原因
以下のいずれの場合も、そのワールドでの実績解除は不可能になります。
- チートがオンになっている
ワールド作成時や設定で「チートの許可」がオンになっている。 - ゲームモードがサバイバル以外
クリエイティブモードやスペクテイターモードでプレイしている。 - 実験的機能が有効
ワールド設定の「実験」タブで、いずれかの機能がオンになっている。 - 平坦な世界でプレイ
平坦な世界タイプで作成している。 - アドオン(MOD)の導入
以前はアドオン導入で実績解除が無効化されていた。
バージョン1.21.70以降、公式アドオンなら実績解除可能になったが、非公式アドオンは未対応。 - Microsoftアカウントのサインイン漏れ
Switch版は起動時にサインインが外れていることがよくあります。サインインしていない状態で目標を達成しても、実績は記録されません。

反映が遅れている
達成した瞬間に実績解除の通知が来ないことはよくあります。数時間、あるいは数日後にひょっこり通知が来ることも。
難易度は関係ない
ピースフル、イージー、ノーマル、ハードといった難易度設定は、実績の解除条件に影響しないため、どの難易度でプレイしても実績を解除できます。 ただし、「ピースフル」では敵モブが出現しないため、解除できない実績があります。
実績解除の可否を確認する方法
統合版では、ワールドの設定画面から実績解除が可能かどうかを確認できます。
確認手順
- ワールドをプレイする
- ゲームを一時中断したときの設定画面を開く
- 画面上部に警告表示が出ていないか確認する
「このワールドでは実績を獲得できません」と表示されている場合、そのワールドでは実績解除は不可能です。ただし、この表示が出ていなくても、必ず実績解除できるとは限りません。
ワールド一覧から対象ワールドの編集を選択したときには表示されません

表示がないのに実績が解除されない場合(Windows版)
設定画面に警告が表示されていないにもかかわらず実績が解除されない場合、Windows版ではプレイ環境が原因となっている可能性があります。
Xboxアプリがインストールされていない
Windows版の実績は、Xboxサービスを通じて管理されています。
- Xboxアプリがインストールされていない(アンインストールしてしまっていた)
- Xboxアプリにサインインしていない
この状態では、実績解除が正しく反映されません。

確認方法:ゲームトップ左下「プロフィール」をクリック⇒アカウントの管理をクリックして「Xboxアプリ」が開かない場合は、インストールされていません。


Xboxアプリ導入前のプレイ履歴は反映されない
注意点として、Xboxアプリをインストールする前に達成した条件は、後から実績として反映されません。
- 後からXboxアプリを導入しても過去の実績は復活しない
- 実績を狙う場合は、最初から環境を整える必要がある
実績解除できるか不明な場合の対処
実績解除が可能かどうか判断できない場合は、未解除の簡単な実績を実際に達成して確認するのが確実です。
- 条件達成後、実績通知が表示されるか確認する
- 即時に表示されない場合は、しばらく待ってから再確認する
実績の反映には時間がかかることもあります。

実績集めを行う際の注意点
実績解除を目的とする場合、以下の点を意識するとトラブルを避けられます。
- ワールド作成時からサバイバルで固定する
- クリエイティブやチートは使用しない
- 設定変更は極力行わない
- Windows版では事前にXboxアプリとサインインを済ませる
まとめ
マインクラフトの実績解除は、仕様を理解していれば難しいものではありませんが、統合版では設定ミスによる失敗が起こりやすい要素でもあります。特にクリエイティブモードへの変更や、Windows版での環境未整備は実績解除不可の主因となります。
筆者は3か月ほど前から実績解除ができていないことが気になっていました。というのも、検証のため、メインのワールドをコピーしてスペクテイターモードやクリエイティブモードを頻繁に利用していたからです。元のワールドをいじってしまったか・・・とあきらめていましたが、Xboxアプリを間違ってアンインストールしていたとうことに気が付きました。この答えにたどり着くまでに、実績解除を復活させる方法なども試してみているので、またご紹介したいと思います。




